GASH 点数卡的前身是GD2S (Gamania Digital Distribution System)。GD2S 是一个数字内容传递系统。简单来说,游戏橘子像是一座游乐园,游乐园中有摩天轮、海盗船、云霄飞车..等娱乐措施,而GD2S 则是游乐园入口券。玩家购买入口券后,即可进入游乐园中享受各种欢乐与喜悦,进一步呼应了游戏橘子集团在 "Have a good GAME!" 的梦想。
最早期橘子只营运一款游戏《天堂》,故玩家也称 GD2S 为「天堂卡」。
后来陆续营运《诺亚方舟》及《战场》后,推出以 橘子为主视觉的GD2S卡,充满浓浓的橘子味。
2002年,GD2S 正式改名为GASH 点数卡(Game Cash)。
2002年,GD2S 正式转变为 GASH 点数卡,游戏橘子重新打造CI视觉,让消费者更清楚地了解到GASH 等于兑换欢乐的礼物卡(礼卷)。除了兑换游戏橘子的数字娱乐内容外,更拥有战力提升、快乐加倍的无限想象。
同时,GASH 的转变,更代表了游戏橘子的游戏不再只有《天堂》,玩家还可以有其他更多的选择,更符合了GASH = "Have a good GAME!" 的概念。
2007年,GASH 因应市场趋势与环保概念,开始提供环保的小白单。消费者只要将环保小白单上的上线密码输入,即可完成储值、取得点数。
GASH 推出全新服务后,对消费者、商店以及游戏橘子,都是三赢的局面。
2011年,GASH PLUS--樂點卡公司正式成立,並且全新發行GASH+ 點數卡!
GASH+ 点数卡 (实体卡片) 增加了以下三大特色: 「卡面加大」新卡 卡面加大:加宽 3公分、加高6.5公分。 「Logo大变身」GASH变身GASH+,「+」代表你我更紧密的连结。 「一张变两张」分成正、反两张卡,同时透过七彩激光技术与材质调整,全面升级卡片正版安全性。